基础语法 - 类型别名与const
typedef
使用关键字 typedef 定义类型别名
例如:
typedef double wages; // wages 是 double的别名 typedef wages base, *p; // base 是double的别名, p是double *的别名
含有typedef的声明语句定义的不再是变量,而是类型别名。
alias decalration - 'using'
c++11 中扩展了using的使用场景 (c++11之前 using用于引入命名空间名字) 使用关键字 using 定义类型别名
using wages = double; // wages 是 double的别名 using base = wages; // base 是 double的别名 using p = wages *; // p 是 double *的别名 using pstring = char *; // pstring 是 char * 的别名
定义函数指针:
typedef void (*FP)(int, const std::string &); using FP = void (*)(int, const std::string &); // 使用using方式更自然,易懂
using 比 typedef 的适用范围广
, 例如在using 可以在模板别名中使用,但using却不行。
template <typename T> using Vec = MyVector<T, MyAlloc<T>>; Vec<int> vec;
指针、常量与类型别名
如果某个类型别名指代的是复合类型或常量,那么把它用到声明语句里会产生意想不到的后果
例如下面的声明语句用到了类型pstring, 它实际上是类型 char *
的别名
using pstring = char *; const pstring cstr = nullptr; // cstr 是 指向字符 的 常量指针 , 所以cstr是常量,不能被修改 const char *c_str; // c_str是 指向常量字符 的 指针, c_str是普通的指针,可以被修改
cstr的定义相当于: char * const cstr;
char szBuf[1024] = "hello"; cstr = szBuf; // 错误,cstr 是常量,不能被修改 c_str = szBuf; // 正确
遇到一条使用了类型别名的声明语句时,人们往往会错误的尝试把类型别名替换成它原本的样子,通过上述的例子可以看到,这种理解是错误的。
简单替换的结果是 const char
成了基本数据类型,这两种声明的含义是截然不同的。
const pstring *ps; // ps是一个指针,它的对象是一个指向char的常量指针。ps相当于 `char* const * ps` //ps = &c_str; // 这种写法不正确, &c_str的类型是 const char**, 与ps的类型不匹配 ps = const_cast<char* const*>(&c_str);